相关推荐
-
kinectv2的各种图像数据在mfc平台上的显示,这里包括骨骼数据、深度数据等等,其他的像ir图像和rgb 图像也是类似的,比较简单,有问题欢迎留言讨论。kinect系列博客地址http://blog.csdn.net/baolinq/article/details/52401116
-
基于三星arm平台 mfc5.1 v4l2 mfc视频解码 参考代码
-
对话框经常被使用,因为对话框可以从模板创建,而对话框模板是可以使用资源编辑器方便地进行编辑的。 模式和无模式对话框 对话框分两种类型,模式对话框和无模式对话框。 模式对话框 一个模式对话框是一个有系统菜单、标题栏、边线等的弹出式窗口。在创建对话框时指定ws_popup, ws_sysmenu, ws_caption和 ds_modalframe风格。即使没有指定ws_vis
-
mfc中有两种类型的对话框:模态对话框和非模态对话框。 模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务。非模态对话框是指当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框。 模态对话框的创建:创建模态对话框需要调用cdia
-
1.setwindowlong和getwindowlong 函数原型: long setwindowlong( __in hwnd hwnd, __in int nindex, __in long dwnewlong ); long getwindowlong( __in hwnd hwnd, __in int nindex ); 这两个函数...
-
download source - 100 kb (single line input box) (multi-line input box) introduction one day, i was writing a small windows tool, and wanted to get some input from the user. since my applica
-
在项目中create了几个非模态对话框,按照创建顺序分别为1,2,3,4 当点击前面对话框关闭按钮关闭对话框的时候,后面的对话框也被关闭了,例如点击2号窗口的关闭,3,4号窗口也被关闭了, 查看窗口消息后面的3,4号窗口也收到销毁消息被销毁了。这一点让我很不解。 感觉就像是我依次创建的窗口被加入到一个链表中,当我点击一个节点的关闭时,销毁窗口消息会依次向下传递,销毁下面的所有窗口。 后来了
-
无模式对话框的创建:1. 添加对话框资源,假设其资源名为idd_dialog12. 为对话框创建类,假设其类名为ctestdlg3. 在stdafx.h文件中加入对ctestdlg类的头文件引用, #include “testdlg.h”4. 在引用ctestdlg类的头文件中添加成员变量: public: ctestdlg dlg; 5. 显示
-
对于模式对话框,其实它是在堆上创建的对象,当函数结束后会自动释放其资源。 但对于非模式对话框资源的释放就没这么直接,原因: (1) 它是在堆上创建的。(2) 在当前的使用函数内是不能直接用delete删除的。 后经过查资料才了解怎么样处理,对非模式对话框做了些总结如下: a. 如何创建非模式对话框 创建函数: create() and showwindow() bool cdialog:
-
mfc中如何将焦点设置到指定控件上 我们常常会有这样的需求,想在窗口打开的时候就将焦点(光标)设置到某个指定的控件上去。 我们都知道设置焦点需要用到setfocus这个方法(几乎任何编程环境都这样vc,c#,vb,vf都这样)。 但在vc中我们使用了setfocus并不一定会达到我们需要的效果。 如果我们仅仅设置了setfocus那是不够的,我们需要将对话框中的on
-
很好地音频控件,功能很强大。我只有1.03版地注册号码,不知道谁有这个1.7版的注册号?那位大侠可以说一下,或者那位高人可以破解一些。小弟急!万分感谢!
-
cdialogex是vs2003之后出现的,vc 6.0没有。cdialogex = cdialog extendextend的意思是扩展,即扩展的cdialog!这个类是cdialog的扩展类,基类就是cdialog,具备基类全部功能,并根据新系统需要增加了一些界面美化的功能。比如修改对话框的背景颜色,标题栏的颜色,标题栏的位图,标题栏字体的位置和颜色,包括激活和非激活状态,对话框边界的颜色,...
-
这个是简体版的!!这么好的东西吧!还不快下!!
您要不是评分我可有点冤呀!! -
mfc 对话框 1、对话框基本要点和生命周期 mfc对话框支持“所见即所得”编程模式。其类型分为模式对话框和非模式对话框。 对话框由一个rc资源文件描述外观,通过id与一个cpp类相连接,对话框内的控件使用基于id的变量映射通讯。 模式对话框对象被定义后,通过调用domodal()函数来显示对话框并进行相关操作,此函数当对话框被关闭时返回。其返回值标明了对话框是点“确定”退
-
bool create( lpctstr lpsztemplatename, cwnd* pparentwnd = null );bool create( uint nidtemplate, cwnd* pparentwnd = null );lpsztemplatename:标
-
基于对话框的应用程序与基于sdi和mdi的程序,在程序执行路径上有所不同。对话框的执行路径是: 1.刚开始都是差不多的:_twinmain——>afxwinmain——>theapp.initinstance() 2.接下来有所不同:theapp.initinstance()——>int nresponse = dlg.domodal()(注意不是sdi和mdi中的...