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libgdx 游戏开发
从了解认识 libgdx,到使用它进行游戏开发。
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原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/applicationquerying
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942881
查询
application 接口提供了很多在用于查询运行环境的方法。
取得程序所运行的平台
在一些需要根据不同的平台进行特殊处理的情况,可以对程序所运行的平台进行 ...
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2013-09-16 15:32
英文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/applicationlogging
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942866
application 接口提供了一些简单的 log 工具。可以像下面这样输出 log:
gdx.app.log("mytag", "my ...
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2013-09-16 15:16
英文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/inputgesturedetection
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1941416
libgdx 提供了 gesturedetector 用于检测手势动作,可以检测的手势如下:
tap:用户在指定区域内在屏幕上进行了点击操作后手指又在该区域内离 ...
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2013-09-12 15:24
英文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/application
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939613
什么是 back-ends
libgdx 将不同平台的差异进行了抽象,将它们抽象成一个接口集。对于每一个 libgdx 支持的平台,我们统一将它叫做 back-end,因为它们都实现 ...
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2013-09-09 16:51
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939144
什么是 libgdx
它是一个免费的游戏开发框架。强调一下,libgdx 不是一个游戏引擎(engine),而一个� ...
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2013-09-09 15:00
- 专栏创建者:
- 创建时间:2013-09-09 15:03:00
- 专栏文章数:5篇
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