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libgdx 游戏开发

从了解认识 libgdx,到使用它进行游戏开发。

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原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/applicationquerying 引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942881 查询   application 接口提供了很多在用于查询运行环境的方法。 取得程序所运行的平台   在一些需要根据不同的平台进行特殊处理的情况,可以对程序所运行的平台进行 ...
有1962人浏览 2013-09-16 15:32
英文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/applicationlogging 引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1942866   application 接口提供了一些简单的 log 工具。可以像下面这样输出 log: gdx.app.log("mytag", "my ...
有2031人浏览 2013-09-16 15:16
英文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/inputgesturedetection 引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1941416   libgdx 提供了 gesturedetector 用于检测手势动作,可以检测的手势如下: tap:用户在指定区域内在屏幕上进行了点击操作后手指又在该区域内离 ...
有2578人浏览 2013-09-12 15:24
英文原文地址:https://code.google.com/p/libgdx/wiki/application 引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939613 什么是 back-ends   libgdx 将不同平台的差异进行了抽象,将它们抽象成一个接口集。对于每一个 libgdx 支持的平台,我们统一将它叫做 back-end,因为它们都实现 ...
有2355人浏览 2013-09-09 16:51
引用本文请注明来源:http://yhz61010.iteye.com/blog/1939144 什么是 libgdx 它是一个免费的游戏开发框架。强调一下,libgdx 不是一个游戏引擎(engine),而一个� ...
有2900人浏览 2013-09-09 15:00
  • 专栏创建者:
  • 创建时间:2013-09-09 15:03:00
  • 专栏文章数:5篇
  • 专栏被浏览:11826 次

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